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本站专稿 文/蜉蝣,九夜
日本榜:喜事多;“日本炉石”性感来袭

上周日本手游市场有好多产品报喜。比如,《LINE:迪士尼消消看》下载破6000万,超越《智龙迷城》成为日本第一;GREE旗下Wright Flyer Studios工作室开发的《消灭都市》下载也达到700万。前者是LINE确认在今年7月上市后又一个里程碑式的纪念,后者虽然量级有差距,却是跑酷类游戏在日本畅销榜Top30内的独苗,意义非凡。另外,近期大红大紫的COLOPL《猎龙计划》仅用两周时间,就实现了注册人数200万的壮举。

6月6日,在《猎龙计划》刚上线时本站就曾报道过。虽然有不少玩家吐槽该产品和《怪物猎人》神似,但凭借“计划”这一专属IP和“怪物”题材在日本的亲和力,《猎龙计划》让整个市场看到了当年《白猫计划》的风采。COLOPL的股票近期也涨了不少呢!
日前,COLOPL开发本部长兼《猎龙计划》制作人森先一哲在接受日媒SGI采访时表示,《猎龙计划》是一款在白猫计划的基础上打破手机操作限制的动作游戏。作者认为该产品最值得称赞的有两点:一是战斗的自由度,玩家可以进行3种武器的随意切换;二是复活功能的加入,让团队合作的特性得到发挥,玩家再也不用担心“猫车”了。这是相比《怪物猎人》最大的区别,也是最人性化的改变。
如果要用一句话来概括:《怪物猎人》讲究真实感,《猎龙计划》则更具科技感!

新游方面,本期上榜的作品“来头不小”。去年十月,Cygames在发表新作Shadowverse的消息时就称要用这款卡牌对战游戏打入电竞市场,宣布之后将会举办国际奖金赛。乍看画面,就能轻易发现它在诸多架构上与《炉石传说》有雷同,Shadowverse也因此被冠上了“日本炉石”的名号。

值得注意的是,当时的发表时间正巧在暴雪宣布《炉石传说》日文版将要上架后不久,Cygames的算盘打得真是狠。确实,《炉石传说》在日本确实不怎么受欢迎,这不是产品本身的锅,而是日本玩家的口味所致。但Shadowverse的钱景就大不一样了——二次元风格,继承了日系卡牌高精度的特点,战斗效果酷炫,就连场景的美化都令人惊叹。

此外,该作以全球拥有2000万玩家的《巴哈姆特之怒》为背景,目前上线的版本就放出400多张卡片。本站还了解到,Shadowverse并不是纯粹的《炉石传说》翻版,比如“随从”可以在游戏进行的过程中实现进化。所有的这些特性预示着,这款游戏就是冲着日本玩家的钱包去的,而且初步估计Shadowverse在日本的营收,把《皇室战争》打趴下应该不成问题。
美国榜:皇帝轮流做,今天……今天暂时不换了
美国榜上周依旧像过期脱水的浆糊,保持着完美的固化传统,老面孔们还是霸占着前几的位置。榜单前30各自的排名变化都非常小,甚至于变化超过10的还是一款具有老美特色的**类(大雾),啊不——棋牌类游戏Jackpot Party。

本周前五排名如同玩家的内心一般毫无波动,你甚至会怀疑自己拥有了穿越时空的超能力,这不和上周一样嘛!而且自《皇室战争》从榜首掉落,被自己兄弟《部落冲突》超过以后,目前也已经止住下滑趋势。《战争游戏:火力时代》稳稳坐住第一宝座,做好社交果然没错,而且这才是开发商Machine Zone第二款游戏。今后还随便有家大热的公司就叫下一个Supercell?得改口,叫下一个Machine Zone比较合适。
不单单是排名,游戏类型也极具美国特色。疯狂三月过后,体育游戏一直以龟速下滑,目前只有3款还能在榜单上挣扎。策略游戏虽说只有6款,但排名都比较靠前,后半部分很难见到。这意味着策略游戏虽然很对美国玩家胃口,但相应的对品质的要求也水涨船高。棋(du)牌(bo)类算是老美们最喜闻乐见的类型,榜单各个位置随处可见、各种玩法应有尽有。可以,这很美利坚。

美国榜也出现了大厂扎堆榜单的情况,小公司生存空间进一步被压缩。其中表现最好的依然是Supercell,所有产品均在前50,旗下部落冲突、皇室战争、海岛奇兵和卡通农场分别位居3、5、12以及32位。Machine Zone虽然新作登顶,但难免陷入单打独斗的境地,而且未来能否像Supercell一样保持旧作的生命力还未可知,登顶之后依然任重而道远。
中国榜:抓住痛点很重要,影游联动需观望
纵观一下现在中国榜的趋势,免费榜的休闲游戏是越来越多了,排在榜首的通常都是消除,益智类的游戏。毕竟这种轻度手游始终是移动端的最契合类型,甚至于不少人已经当作重度手游来玩了。付费榜则独立游戏渐渐多了起来,不过依然以从上线至今就几乎没有离开过付费榜top30的《永不言弃》,还有一些影响深远的现象级独立游戏为主。不过这类游戏的受宠程度还是有一个缓缓提升的过程的,付费榜的日后发展趋势还是值得关注的。
畅销榜自然还是很难容下中小厂商,但若是抓住玩家痛点,依然还是能有一些亮眼游戏时不时出现在我们面前。

本周榜单头部差不多已经再次定型了,不得不说这些曾经的国民端游哪怕是变成了手游也威风依旧,也不光是玩家的情怀所致,同样也是各个身怀绝技。像《剑侠情缘》虽然一开始涌入了大量的剑网三玩家,而《剑侠情缘》实际上用的却是《月影传说》等原版端游的设定,跟剑网三还是有很大出入的,不过目前依然保持强劲的势头,看来新玩家们对这款游戏的认可度也是极高的。
本周有三款新游上榜,其中《鬼吹灯3D》和《六扇门》都具备优质的IP属性,不过《鬼吹灯3D》因为原本是小说IP,《鬼吹灯》本身又是国内盗墓小说的鼻祖之作,拥有庞大的粉丝群,受众阶层也多为有消费能力的人士。《鬼吹灯3D》取得现在的成绩是可想而知的。《六扇门》则是影游联动,由同名电视剧正版授权。以目前畅销榜来看,虽然有影游联动的优势,但此类IP在和拥有情怀的端游IP竞争过程中,很难占到上风。
前面说到抓住玩家痛点的游戏,此处又得再次点名一下二次元手游《黑衣剑士》了。这个游戏的IP《刀剑神域》首先面对的是二次元用户,并且以学生阶层为主,日式F2P扭蛋模式的玩法同样也很适应这批玩家。同时它的营销策略也非常‘二次元’,最近参与了“二次元世纪大婚”这样的话题,为游戏本身带来了不小热度。
说起这种痛点,又不得不提到《奇迹暖暖》了,《奇迹暖暖》的生命力这么强,可不光是迎合了女性玩家。除了套装越来越华丽,让收集癖们欲罢不能之外,这个游戏似乎已经朝着捏人方向无法自拔了。不少玩家们晒出了自己搭配的“saber”,“天真小哥”等等二次元人物来,可能连腾讯自己当初都没有料到会变成这样吧,不过这一点确实是极大提高了低龄玩家的兴趣,只是恐怕因为消费水平受限,所以《奇迹暖暖》才很少出现在榜单当中吧。

