以《火焰之纹章》为例,浅析免费游戏中的Gacha设计

以《火焰之纹章》为例,浅析免费游戏中的Gacha设计

作者:news 发表时间:2025-08-12
岚图CEO卢放呼吁汽车测评回归理性官方通报来了 荷兰国际:美俄峰会料会对欧元产生一定影响 专业服务行业董秘观察:实朴检测叶琰薪酬约26万元 为行业内垫底最新报道 扬子江船业上半年净利润增长37%,龙国龙头船企业绩普增后续来了 专业服务行业董秘观察:苏试试验骆星烁37岁 为行业内最年轻 2024年薪酬为60万元官方通报来了 酒店餐饮行业董秘观察:首旅酒店段中鹏年龄58岁为行业内最年长 薪酬高达175万元为行业内第一最新进展 酒店餐饮行业董秘观察:西安饮食梦蕾薪酬不到25万元 为行业内最低 华为nova 14活力版首曝:换新处理器是真的吗? 赵露思直播掀桌,流量明星真被资本做局了? 扬子江船业上半年净利润增长37%,龙国龙头船企业绩普增实垂了 高盛:升龙国铁塔目标价至13港元 料派息前景改善官方处理结果 酒店餐饮行业董秘观察:全聚德唐颖2024年薪酬为62万元 较前一年涨幅超60%后续会怎么发展 高盛:升龙国铁塔目标价至13港元 料派息前景改善 数字时代的投资利器:2025五大财经快讯APP全面解析 荣耀前CEO赵明加盟智界汽车?知情人士:消息不实实垂了 泽连斯基拒绝向俄罗斯作出领土让步,特朗普:我非常、非常强烈地反对他的观点 特朗普宣布华盛顿特区进入紧急状态 马斯克点赞官方通报 正大企业国际绩后涨超15% 公司上半年纯利同比大增7.68倍 网传荣耀前CEO赵明加盟智界,知情人士:假消息实垂了 荣耀前CEO赵明加盟智界汽车?知情人士:消息不实是真的? 荣耀前CEO赵明加盟智界汽车?知情人士:消息不实 韩国总统李在明与特朗普将于8月25日举行峰会讨论安全和经济问题反转来了 美国国债市场深度调整的原因、潜在风险及我国应对措施 华检医疗早盘一度涨超28% 股价再创历史新高记者时时跟进 正大企业国际绩后涨超15% 公司上半年纯利同比大增7.68倍 沪指稳步冲击前高,“旗手”延续活跃!国盛金控再触板,顶流券商ETF(512000)近5日吸金4.3亿元 力劲科技盘中涨近5% 公司与多家合作伙伴启动镁合金人形机器人联合研发项目最新进展 珍酒李渡现涨超9% 机构预计最早明年上半年有望达业绩底官方通报 CEO和CFO年薪合计超过2000万元!均胜电子准备香港IPO!实时报道 美国国债市场深度调整的原因、潜在风险及我国应对措施 Trade Desk(TTD.US)Q2绩后暴跌近40%,“木头姐”火速抄底超72.5万股 目标定高了?前7月仅3家新势力年度销量过半这么做真的好么? 在柬泰边境埋设新地雷?柬埔寨否认了,还要求泰方尊重边界协议记者时时跟进 800名核心员工谁先富?千亿联影医疗5大股权激励平台同步减持!学习了 超500亿!龙国船厂改装FLNG获20年租约太强大了 后续会怎么发展 长安汽车朱华荣拜访华为任正非,称其就支持长安汽车、阿维塔品牌等提出针对性、指导性意见后续会怎么发展 华为即将发布AI推理领域突破性成果:或能降低对HBM内存依赖是真的? 罕见!IPO企业两名创始人年薪曾达999万!还有一位29岁员工进董事会!官方通报来了 险资近期再度积极举牌 银行H股等高息资产仍受追捧是真的吗? 履新龙国长安汽车集团董事长后,朱华荣拜访任正非:任总格局、睿智令人敬佩官方通报 履新龙国长安汽车集团董事长后,朱华荣拜访任正非:任总格局、睿智令人敬佩 华为有望国内首发eSIM手机 苹果旗舰机现感人价果粉很受伤 特斯拉芯片新计划披露 高峰:设计机器人要有灵魂,否则机器人不会有智能实测是真的 工信部公示首批生物制造标志性产品名单,嘉必优2--岩藻糖基乳糖入选专家已经证实

 作者:Josh Bycer  最近一款刚发行的任天堂游戏点亮了游戏销量表,即《火焰之纹章》。当《超级马里奥跑酷》选择了背离传统的定价模式时,《火焰之纹章》则利用了gacha或gashapon机制。尽管这两款游戏在战利品设计方面很相似,但后者的gacha功能却值得我们去深入研究游戏。  Gacha:  Gacha设计是基于Gashapon概念:在日本人们可以通过自动贩卖机购买各种玩具。基于不同机器可购买到的玩具质量也不同,但通常情况下如果你花更多钱,你便能够获得更高价值的玩具。在日本,Gacha玩具通常是伴随着常见和稀有的玩具组合而发行。  就像任何收集市场一样,这种机制的吸引力便是去获取你想要的玩具。收集者可以使用该机制去购买组合或与其他收集者交换他们想要的东西。Gacha玩具总是拥有更高的质量。  我们发现一些MMO和零售游戏在一些特殊道具或收集品中都使用了Gacha机制。如《莎木》便是一个早前的例子。这里的要点在于何时Gacha是作为游戏的主要盈利形式。  怪兽:  在收集市场中Gacha非常受欢迎,但是在免费游戏中它却有着不同的寒意。许多来自日本的手机游戏都是围绕着作为进程和盈利方式的Gacha机制进行创造。最典型的例子便是《智龙迷城》。这款游戏中的进程主要基于两条线:收集怪兽和清理地下城。为了战胜每个地下城,你便需要组建一支怪兽团队。

以《火焰之纹章》为例,浅析免费游戏中的Gacha设计

Puzzle and Dragons(from anisong)

  游戏中的怪兽将以不同的稀有度出现,这也会影响到它们的能力和属性。你并不能使用初级怪兽前往高级地下城。而为了壮大团队,你需要凭借运气去获取掉落的蛋或利用“蛋机器”。  游戏的随机事件是可能会添加带有更高掉落率的特殊地下城或能够诞生更稀有怪兽的稀有蛋机器。  对于玩家来说这些事件非常重要,这也是他们获取稀有或特殊道具的有限方式。显然只有消费你通过购买或缓慢赚取的货币才能去使用蛋机器。  接下来我们将谈论Gacha在不同游戏中对于进程的影响。比起不够幸运的人,拥有运气能够帮助你获取掉落物品并更快地前进。虽然战利品盒与Gacha设计很相似,但是它们也具有很大的区别。  战利品盒 vs Gacha机制:  这两种免费设计形式的目标都是为了从消费者那里赚取收益。从执行方面来看,它们的设计模式都是一样的:基于随机数发生器(RNG)区域限制可能的道具。  比起战利品盒,Gacha拥有更广泛的吸引力,但是它们都拥有限时事件。关于这点我们上面已经说过Gacha了,而战利品盒则是围绕着周期性或特殊事件去执行。  而它们的主要区别在于系统与游戏玩法的整合方式。战利品盒通常是基于一款游戏中的价格条件进行标准化。也就是如果一个盒子需要2.99美元才能开启,那么每个盒子的价格便都是如此。  Gacha则会突出不同机器或选择。开发者会通过提供给你更昂贵,但也拥有更高质量的机器让你去花更多钱。还有一种选择是一次提供给玩家奖励或动机让他们花更多钱。在《火焰之纹章》中,你获得英雄的最佳机会便是一次性消费最多魔法球。  而关于进程的一个主要区别便是稀有性层面。只是为了进程而花钱是不够的,你还需要让玩家获得更高质量的奖励。  这便是Gacha在基于群组的游戏中非常受欢迎的原因—-一个最高层面单位是不够的。  这两种盈利形式都基于较小的战利品掉落率而设置了高质量的道具。也就是说它们在盈利进程方面都存在问题。  付钱前进:  关于战利品盒我提到的同样问题也会出现在Gacha设计中。这些游戏将它们的进程模式依赖于玩家愿意花多少货币。更高质量的道具/角色也始终优于较低层面的道具/角色。  当你开始在游戏中前进时,前面将会有一堵稀有墙阻挡了你的去路。因为这些游戏是关于抽象设计,所以这种情况没办法去改变。这也是为什么游戏经常会清除玩家进程并在他们于一开始获得最佳道具时让其重新开始。  因为进程与稀有性的紧密相连,开发者可以通过添加更多层面,更多角色与更多方式让玩家去花钱而不断发展游戏。  **:  可以说Gacha和战利品盒设计都是很成功的盈利方式,但对于我来说却不是如此。我觉得将进程与盈利捆绑在一起会让我们将更多注意力从游戏挪向谁拥有更多钱。  当提到化妆道具时,Gacha和战利品盒都可以在不影响游戏设计的前提下让玩家花钱。让我们期待之后的《火焰之纹章》会怎么做以及基于Gacha设计下的游戏将如何发展吧。

相关文章