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美国当地时间6月13日,2017年度美国E3游戏大展正式拉开帷幕,全球各大游戏厂商齐聚洛杉矶会展中心,共同组成了令全世界游戏爱好者疯狂的次元饕餮盛宴。与往届不同的,不仅是此次全程面向普通观众开放,更有来自中国的北京网元圣唐娱乐科技有限公司携旗下《神舞幻想》、《古剑奇谭》两大游戏品牌参展,作为坚守国产单机近十年的中国游戏厂商与海外大厂进行深度交流。大展首日,《神舞幻想》全新宣传动画隆重揭晓,将中国游戏所蕴含的独特文化魅力展现在全球玩家面前。
网元圣唐E3专题:http://www.wangyuan.com/zt/e3/index.html


(网元圣唐CEO孟宪明出席E3)
国风出海 开启国际化泛娱乐战略
随着美国E3大展序幕的拉开,网元圣唐“国风出海”计划也浮出水面,开启了与国际市场接轨的新时代。在E3展台上,由上海烛龙研发的《古剑奇谭网络版》面向海外玩家开放了新版本试玩,并确定于2018年推出单机系列新作《古剑奇谭三》;而北京九凤制作的全新单机游戏品牌《神舞幻想》也放出了全新宣传动画,让全球玩家都感受到了浓郁的中国上古风情。

(网元圣唐E3展台外观)
八年来,网元圣唐一直坚持着“用快乐的方式传承中国传统文化”的理念,并于去年发布了民族自主品牌运营发展路线,将旗下上海烛龙、北京九凤、呈祥影视等五家子公司链接起来,建立了以游戏研发为核心,向衍生品、出版物、影视互娱等泛娱乐产业放射布局,形成研发到运营整合一体的品牌运作体系。此次参展E3,一方面与国际一流的游戏厂商有了更直接深入的交流,另一方面则是将中国传统文化通过游戏的形式带出了国门。至此,网元圣唐正式走出了国门,迈开了国际化的步伐。

(网元圣唐E3展台细节)
神舞幻想全新宣动展现中国文化
在E3展会现场,《神舞幻想》傩面海报被放置在醒目的位置,一同出现的还有其全新的宣传动画。画面中,随着角色带上面具跳起驱鬼的傩舞,一场上古浩劫也昭然于玩家眼前。原始的舞蹈、古朴的村落,以及危机四伏的秘境,一切都是源于《山海经》等中国古籍,加以现代的想象创作,使《神舞幻想》既有东方的含蓄神秘,又有贴近西方的幻想色彩。
(《神舞幻想》全新宣传视频)
“人与神”是中国古典故事中常见的主题,但在海外,中国神话却一直不为人所知。长久以来,“武侠”、“功夫”通过电影传播到国外,但极少有人追根溯源地去探究它背后与西方截然不同的历史与文化。而《神舞幻想》可谓剑走偏锋,以具象的形式回溯上古九州,从中国文明的源头——鸿蒙神话开始,向全球玩家们展现了这五千年孕育发展的璀璨文化。

(千年风沙下掩埋着无数传说)
网元圣唐CEO孟宪明先生还在展会中与一些海外游戏平台进行交流,并探讨了《神舞幻想》在海外发布多语言版本的可行性,力求在不失中国文化风格的前提下让海外玩家也可以获得与国内玩家一样的游戏体验,感受中国游戏独特的文化内涵。

(专业舞者现场表演传统舞蹈)
古剑奇谭经典IP登上国际舞台
在中国游戏圈中,《古剑奇谭》已是耳熟能详的经典民族品牌。它成功打破中国大陆地区单机游戏经营困难的魔咒,通过周边产品、授权手游、影视改编等多种形式,将一个单机游戏品牌运营为蕴含巨大商机的成功IP。八年来,《古剑奇谭》系列推出了手游、端游、小说、电视剧、电影等多款衍生文化产品,将品牌影响力最大程度辐射到游戏产业之外,为国人的文化品牌开辟了一条新的发展道路。
今日,《古剑奇谭》系列登陆E3。与融合了东西方游戏特点的新品牌《神舞幻想》不同,《古剑奇谭》跌宕起伏又深含哲理的剧情更贴近中国玩家的审美。相比之下,更重视操作与玩法的《古剑奇谭网络版》以其值得探究的核心剧情及精致唯美的人物造型等细节与欧美网游划开区别,在现场迅速吸引了不少玩家参与试玩体验。

(海外玩家试玩《古剑奇谭网络版》)

(《古剑奇谭网络版》现场COS)
在E3现场,孟宪明先生还分享了网元圣唐多年来在传承文化方面的建树与自主品牌运营方面的经验,向现场嘉宾展现了泛娱乐帝国的崛起之势。自主品牌研发是网元圣唐的核心价值,构建完善的品牌运营体系、秉持传承文化的理念,才能够使网元圣唐走得更远更好。参展E3仅仅是网元圣唐“国风出海”的第一步,了解海外市场、求同存异,探索出中国游戏在海外的立足点,赢得全球用户的心。
【关于网元圣唐】
凝炼品牌,传承乐趣。北京网元圣唐娱乐科技有限公司以发展文化为核心的泛娱乐综合业务为战略目标,以单机游戏为起点,研发时长制网络游戏为核心,发展新兴的移动端游戏为重要方向。旗下现有上海烛龙信息科技有限公司、北京九凤信息科技有限公司、北京翔跃信息科技有限公司、北京呈祥影视文化传媒有限公司以及河北推趣世纪信息技术有限公司五家全资子公司。现已打造核心品牌《古剑奇谭》,并将推出最新品牌《神舞幻想》的首部作品,致力于为国产泛娱乐文化品牌注入新鲜血液和活力。
