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“影游联动”不是个新鲜词了,就连“不新鲜”的形容本身都显得有些老套。但和“影游综合体”相比,爱奇艺更倾向于将自己定位为“IP库”。
7月22日,爱奇艺召开了暑期游戏品鉴会。自去年的《花千骨》尝到甜头后,爱奇艺在今年暑期档部署了4款游戏,分别为《幻城》的页游、H5游戏及《秀丽江山》的手游和页游。加上此前已经发布的《蜀山战纪》《老九门》《我去上学啦》等游戏,爱奇艺的“影游互动”已经玩得得心应手。

急着吃H5和AR的螃蟹
从数量上来看,爱奇艺旗下的游戏以手游、页游为主,同时上线了二十余款H5游戏,其中7月上线的《幻城》是其首次独代的H5游戏。
“我一直认为H5(爆发)的时间差不多要到了:如果有一款H5游戏月收入过亿,你就确定这个时间到了,”爱奇艺联席总裁徐伟峰表示。
H5游戏可以被视作移动设备上的页游,玩家无需下载客户端,在联网时打开链接即可进行游戏。DataEye数据显示,截止2015年底,H5游戏用户规模达1.75亿,游戏数量超过3000款。H5游戏的类型以轻度休闲为主。随着市场逐渐发展,一些重度游戏随之出现,并取得了不错的成绩。2016年2月,蝴蝶互动宣布《传奇世界》H5流水突破千万。4月12日,微信团队发布了《微信外部链接内容管理规范》,禁止含有诱导分享性质的H5游戏传播。微信是H5游戏的主要入口之一,这份《规范》推动了H5游戏向重度化、复杂化发展。
由于涉及到网速、硬件、兼容性、开发技术等问题,而且过于依赖用户入口(比如微博、微信、常用移动应用),许多业内人士并不看好重度H5游戏的前景。对此徐伟峰表示,“我们不是一个纯粹新的平台。爱奇艺本身有入口,所以我不太担心。”
艾瑞数据数据显示,2016年5月,爱奇艺PC用户达3.6亿,移动用户达2.99亿,爱奇艺APP稳居中国第三大APP。《秀丽江山》的两款游戏都已在爱奇艺APP上线,将于7月27日登陆第三方渠道。
爱奇艺未来将在在H5上投入“比较多的力气和时间”,但考虑到现在H5还没那么成熟,目前爱奇艺做手游的意愿还是更高一些。徐伟峰判断,《幻城》H5的生命周期应该与网页游戏接近,但还需要一段时间来“看看情况”。
除了尝试H5,爱奇艺游戏事业部总经理邓厚鋆还透露,受到《Pokemon GO》启发,他们有可能会推出一款AR游戏:“我们会参考目前已经积累的热度,观察粉丝对其的忠诚度,网络热度。下一款基于地理位置的社交手游。当大家看到电视剧某个情节时,需要走上街头抓一个坏人。”
一场以IP为圆心的狂欢
目前爱奇艺的游戏业务以版权购买、游戏宣传和发行为主。购买IP后,爱奇艺会根据其原始特点来判断游戏项目的类型,比如综艺节目可以采用弱互动的跑酷三消玩法,历史或修真题材的故事可以做成MMO或RPG游戏,接着联系外部研发团队为其定制游戏。
在研发伙伴的选择上,爱奇艺倾向于大型研发公司合作。大型研发公司的团队较多,易于控制开发质量、时间和进度。更重要的是,这些团队的资金压力较轻,更能配合影视剧或综艺节目的上映时间。
研发商的经验和作品也是重要的考虑因素,以暑期档的四款游戏为例,其中君游网络曾推出《花千骨》页游,蝴蝶互动是《传奇世界H5》的研发商。
在徐伟峰的描述中,这家以视频起家网站更像是一个以IP为核心的话题制造者和推动者:以IP为核心,将综艺、影视和游戏等形式融合在一起,制造一个深度狂欢的话题。
游戏只要在初期获取足够的用户关注度和发行热度,后期即可进入长期维护过程。即便两三个月后,影视剧的关注度有所下降,随着电视剧在不同时间的重播,同名游戏的游戏安装量和流水仍可能上涨。比如2015年热播的《花千骨》,爱奇艺至今还有专人在维护其同名游戏。
据介绍,爱奇艺将于下半年发布《校花的贴身高手》《寻找前世之旅》《龙心战纪》《哪吒与杨戬》《爱上超模》等影视剧和综艺节目的同名游戏,《蜀山学院》《鬼吹灯》等项目也将于明年上线。
“爱奇艺做游戏,虽然赚钱很重要,但我们还是怀着一颗匠心,希望可以把所有游戏做到最好,这也是我们对所有爱奇艺玩家和所有用户的承诺,”邓厚鋆称,“我们希望可以跟大家一起把产品做好,让爱奇艺在游戏行业做出自己的特色。”
想要做好游戏,除了“匠心”,还需要“匠力”。由于爱奇艺暂时没有组建研发团队的计划,“筛选研发团队”就成了他们控制游戏质量的关键手段。在换皮游戏层出不穷的行业背景下,大量推出IP作品的爱奇艺需要更加关注游戏内容。
但如果爱奇艺只是想成为IP库,等待下一个热门电视剧就可以了。毕竟对于某个话题的特定受众而言,玩法并没有那么重要。“要是一款游戏里有我偶像,就算再不好玩,我也是会砸钱啊,”一位轻度玩家兼资深迷妹表示。
